bl.startShake(Object object)
基础库版本 >=
3.57.0支持
开始监听摇一摇。
参数说明
Object object
| 属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 | 版本 |
|---|---|---|---|---|---|
| shakeSpeed | number | 55 | 否 | 设置摇一摇灵敏度阈值,越小越灵敏 | 3.57.0 |
| shakeStep | number | 0 | 否 | 摇一摇成功 callback 调用间隔(前端节流),默认值 0 代表不设置节流 | 3.57.0 |
| interval | string | normal | 否 | 监听加速度数据回调函数的执行频率 | 3.57.0 |
| success | function | 否 | 接口调用成功的回调函数 | 3.57.0 | |
| fail | function | 否 | 接口调用失败的回调函数 | 3.57.0 | |
| complete | function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) | 3.57.0 |
interval 的合法值
| 值 | 说明 | 版本 |
|---|---|---|
| game | 适用于更新游戏的回调频率,在 20ms/次 左右 | 3.57.0 |
| ui | 适用于更新 UI 的回调频率,在 60ms/次 左右 | 3.57.0 |
| normal | 普通的回调频率,在 200ms/次 左右 | 3.57.0 |
示例代码
bl.startShake({
shakeSpeed: 55,
shakeStep: 1500,
interval: 'normal',
success: () => {},
fail: () => {},
complete: () => {}
})