存储
每个小游戏都可以有自己的本地缓存,可以通过 bl.setStorage/bl.setStorageSync、bl.getStorage/bl.getStorageSync、bl.clearStorage/bl.clearStorageSync,bl.removeStorage/bl.removeStorageSync 对本地缓存进行读写和清理。
同一个用户,同一个小游戏 storage 上限为 10MB。storage 以用户维度隔离,同一台设备上,A 用户无法读取到 B 用户的数据。
注意
如果用户储存空间不足,我们会清空最近最久未使用的小游戏的本地缓存。我们不建议将关键信息全部存在 storage,以防储存空间不足或用户换设备的情况。