引擎支持情况
各引擎版本支持概况
| 游戏引擎 | 版本 | 是否支持 | ||
|---|---|---|---|---|
| ios | android | |||
| Cocos Creator | v2.2.x | 是 | 是 | |
| v2.3.x 以上 | 是 | 是 | ||
| v3.0.x - v3.2.x | 不推荐使用 | 不推荐使用 | ||
| v3.3.x以上 | 是 | 是 | ||
| Layabox | v2.1 | 是 | 是 | |
| v2.2 | 是 | 是 | ||
| v2.6 - v2.13 | 是 | 是 | ||
| v3.x以上 | 是 | 是 | ||
| Egret | * | 是 | 是 | |
| Unity | v2021.3.x(推荐) | 是 | 是 | |
后端开放接口
所有依赖于后端开放接口的能力需要开发者重新进行兼容开发。需兼容的接口如下:
授权
bilibili 小游戏中需要用户信息可直接调用bl.getUserInfo,若需要提前授权可调用bl.authorize。
引擎导出项目的兼容
如果开发使用了 ES7 语法,特别是 async/await 的写法,必须在 game.js 开头引入以下文件:点此下载文件