小游戏试玩能够使用的能力非常有限,主要分成几类: 代码包内文件能力:如读取小游戏独立分包内的 json 配置、图片和音频资源等,不支持网络资源; 渲染能力:支持 Canvas2d、WebGL 和 WebGL2 能力,与小游戏的渲染能力对齐; 音频能力:支持包内的音频文件,不支持网络资源; 设备事件:支持屏幕触摸事件; 渲染 bl.createCanvas bl.createImage bl.loadFont 设备事件 bl.onTouchStart bl.onTouchMove bl.onTouchEnd bl.onTouchCancel 文件 bl.getFileSystemManager 系统 bl.getSystemInfoSync 媒体 bl.createInnerAudioContext 调试 bl.setEnableDebug 其他 bl.notifyMiniProgramPlayableStatus