bl.getAllCloudStorage(Object object)
获取所有成员的游戏数据。该接口只可在开放数据域下使用。
调用该 API 前需要当前小游戏已经成功调用过bl.login
(建议在 onLaunch 生命周期内调用bl.login
)
解释
该接口将所有成员的游戏数据以每个key
的维度,按用户数据中的order
字段进行倒序排列,并取前 100 名用户(不到 100 名则为所有用户)
参数
Object object
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|---|
keyList | Array. | 是 | 要拉取的 key 列表 | |
success | function | 否 | 接口调用成功的回调函数 | |
fail | function | 否 | 接口调用失败的回调函数 | |
complete | function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
object.success 回调函数
参数
Object res
属性 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
data | .<KeyGameDataList> | 排行榜成员的托管数据 |