bl.createRole(Object object)
用户进入游戏服务区,角色创建后上报,记录当前用户在当前小游戏内创建过的角色信息
参数
Object object
属性 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
serverId | string | 是 | 服务器id信息 |
serverName | string | 是 | 服务器名称信息 |
roleId | string | 是 | 角色id信息 |
ext | string | 否 | 其他备注数据 |
success | function | 否 | 接口调用成功的回调函数 |
fail | function | 否 | 接口调用失败的回调函数 |
complete | function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
回调参数
object.success 回调函数
参数
Object res
属性 | 类型 | 值 |
---|---|---|
message | string | success |
data | boolean | true |
object.fail 回调函数
参数
Object res
属性 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
code | string | 失败回调错误码 |
message | string | 失败回调错误信息 |
code 码对应的 message
code | message |
---|---|
-1 | 网络错误 |
83000005 | 重复创建 |
示例代码
bl.createRole({
serverId: '1234',
serverName: 'b站服一区',
roleId: '123456',
success: function(res){
console.log(res, 'success')
},
fail: function(err){
console.log(err, 'fail')
}
})