bl.createRole(Object object)
用户进入游戏服务区,角色创建后上报,记录当前用户在当前小游戏内创建过的角色信息
参数
Object object
| 属性 | 类型 | 必填 | 说明 | 
|---|---|---|---|
| serverId | string | 是 | 服务器id信息 | 
| serverName | string | 是 | 服务器名称信息 | 
| roleId | string | 是 | 角色id信息 | 
| ext | string | 否 | 其他备注数据 | 
| success | function | 否 | 接口调用成功的回调函数 | 
| fail | function | 否 | 接口调用失败的回调函数 | 
| complete | function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) | 
回调参数
object.success 回调函数
参数
Object res
| 属性 | 类型 | 值 | 
|---|---|---|
| message | string | success | 
| data | boolean | true | 
object.fail 回调函数
参数
Object res
| 属性 | 类型 | 说明 | 
|---|---|---|
| code | string | 失败回调错误码 | 
| message | string | 失败回调错误信息 | 
code 码对应的 message
| code | message | 
|---|---|
| -1 | 网络错误 | 
| 83000005 | 重复创建 | 
示例代码
bl.createRole({
    serverId: '1234',
    serverName: 'b站服一区',
    roleId: '123456',
    success: function(res){
        console.log(res, 'success')
    },
    fail: function(err){
        console.log(err, 'fail')
    }
})