侧边栏复访能力
通过引导玩家到侧边栏启动+监测启动参数,进行奖励发放。
参考流程图
详细路径
步骤​
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解释​
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步骤一:​
启动监听,判断是否展示奖励入口​
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【请确保在游戏启动时机(game.js运行时机)同步监听bl.onShow,若时机太晚收不到回调,会导致用户按操作从侧边栏返回游戏后,无法领取到奖励,造成用户客诉!】​
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步骤二:​
奖励展示​
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【判断是否从侧边栏启动时,应使用bl.onShow的最新返回值,否则用户从侧边栏热启动小游戏时,会由于返回值未更新而无法领取到奖励,造成用户客诉!】​
2.
自动跳转侧边栏:可增加一个跳转按钮,按钮点击回调事件设置为:关闭当前奖励界面并调用bl.navigateToScene(能力已全量开放,无需配置白名单)。用户点击按钮时会自动跳转到侧边栏。​
【平台强烈建议接入「自动跳转侧边栏」能力,可大幅度降低用户跳出小游戏后的流失率。】​
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步骤三:​
测试,上线​
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开发者需在测试环境下完整跑通从侧边栏启动后领取奖励的链路,测试通过确认无误后发布上线。​
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注意事项
- 启动侧边栏礼包的测试和接入前,需要向对接的商务合作专员提供 uid 并添加到侧边栏灰度的名单内。
- 侧边栏礼包必须
每天都可领取
, 同游戏内签到礼包。 - 请确保在
游戏启动时机(game.js运行时机)同步监听bl.onShow
,若时机太晚收不到回调,会导致用户按操作从侧边栏返回游戏后,无法领取到奖励,造成用户客诉! - 判断是否从侧边栏启动时,应使用 bl.onShow 中获取到的最新场景值 (场景值介绍) ,否则用户从侧边栏热启动小游戏时,会由于返回值未更新而无法领取到奖励,造成用户客诉!
- 平台强烈建议接入「自动跳转侧边栏」能力,可大幅度降低用户跳出小游戏后的流失率。
设计物料参考
游戏需要根据本游戏整体风格及定位,设计相关图片素材,包括不限于礼包领取入口、点击礼包后引导弹窗及内容,可根据基础版动图引导,替换成自己游戏的 icon 设计物料下载
建议文案及内容 | ||
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内容 | 建议文案 | 建议设计 |
任务入口 | 文案需直观,快速让用户理解,建议为 「限定福利」「入口有奖」等 |
1. 建议设计成动态图标,吸引用户点击 2. 建议放置于小游戏主页面显眼位置 |
任务界面 | 建议包含以下内容 1. 顶部标题:「侧边栏进入领取奖励」 2. 步骤文案:     (1) 点击下方「去首页侧边栏」按钮按钮     (2) 在侧边栏,点击「XXXXX」(游戏名)     (3) 返回游戏,领取奖励 3. 按钮文案:去首页侧边栏(未完成态)/ 立即领奖(完成态) 4. 需注意设计关闭弹窗的按钮 |
1. 可使用平台提供的物料,也可自行设计 |
任务频次 | 因复访习惯需要逐步养成,建议奖励设置为「每日」可领取,加强用户感知及留存 |